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  • 【 設計理論】設計師教你讓每一個像素都清晰可辨




    設計師教你讓每一個像素都清晰可辨

    這一次的教學是屬於設計理論領域中的設計理論的相關教學。

    文章出處是來自優設的設計理論類文章,寫教學的作者是佚名,感謝佚名提供設計理論的實作教學。

    教學大綱:

    大家在設計界面和網頁時,是不是經常碰到PS里繪製的圖標雖然是矢量的,但還是會有許多虛邊,在放大、縮小、旋轉后虛邊變的更嚴重了,或者是在AI里繪製的精美矢量圖標粘到PS里就變虛了,我們辛苦設計的作品就這樣變”糊了”,這是我們雙眼所不允許的,我們要讓


    設計理論教學開始

    大家在設計界面和網頁時,是不是經常碰到PS里繪製的圖標雖然是矢量的,但還是會有許多虛邊,在放大、縮小、旋轉后虛邊變的更嚴重了,或者是在AI里繪製的精美矢量圖標粘到PS里就變虛了,我們辛苦設計的作品就這樣變”糊了”,這是我們雙眼所不允許的,我們要讓每一個像素都清晰可辨。要解決這些問題就要理解PS像素組成的原理,了解一些設置選項和使用技巧,下面和大家一塊分享。(PS=Photoshop, AI=Illustrator)

    一、繪製邊緣清晰的「 形狀圖層 」

    設計師教你讓每一個像素都清晰可辨

    我們通常在PS里繪製矩形時會用 「矩形工具」,這樣產生的是矢量的形狀圖層,它的好處是我們無論放大縮小時都保持矢量屬性,但當我們放大視圖看時還是有虛邊(上圖),這些虛邊雖然在繪製大的圖形時影響不太大,但當我們繪製很小的像素級圖標時,就會很明顯了。

    解決方法是選中下圖列出的 「對齊像素」選項,當我們再繪製同樣的矩形時,放大視圖看邊緣就清晰可辨了(下圖)。其中的原理是:我們屏幕顯示的圖像是由無數個像素組成的,也就是說像素是圖形的最小單位,通常當我們繪製的圖形不是整數像素時,比如寬是20.5像素,那0.5的像素小於1像素,PS就會以虛邊顯示。當選中[對齊像素]選項時,我們繪製的寬、高將都是整數了。

    設計師教你讓每一個像素都清晰可辨

    二、旋轉圖形時保持邊緣清晰

    設計師教你讓每一個像素都清晰可辨

    當我們以矩形的中心點90度旋轉時,得到的矩形缺失了兩個邊。這是什麼原因呢?得知這個矩形的長是奇數、寬是偶數。當以中心點旋轉時像素不能整分,所以得到這種結果。解決辦法是,可以選矩形的四個角的任一頂點為中心點旋轉,或者使矩形的長寬都為奇數或偶數值。如果我們的操作是旋轉並縮放圖形,最好是旋轉完按確定,再進行縮放。不要連續操作完再確定,這樣得到的結果會比較清晰。

    三、AI粘入PS時保持邊緣清晰

    設計師教你讓每一個像素都清晰可辨

    有時當我們在AI里繪製了圖標后,粘到PS里就會出現如下圖的虛邊,這是有兩種原因造成的,一是在AI里新建文件時沒有選中[對齊像素網格]選項(只有AI CS5以上版本有這個選項),這樣繪製的圖標的各個數值不為整數的情況,粘到PS里就會出現虛邊。再一個是選中了 「對齊像素網格」選項粘到PS中依然出現虛邊,這是要在粘之前在PS中建一個與圖標大小相同的選區,再粘進來就OK了,因為PS中粘貼板中的圖標粘入到視圖時,圖標是以被粘入視圖的中心點定位粘貼的,這樣粘貼的位置可能不是整數值,所以會出現虛邊,這時我們要建一個同樣大小的選區,再粘就沒問題了。還有粘貼時選 「形狀圖層 」,這樣以後的可編輯性會比較強。

    以上方法希望對大家能有所幫助,讓我們今後的作品每一個像素都清晰可辨,希望多交流學習!

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