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  • 【 設計理論】淺談13條設計師常犯的設計錯誤




    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    這一次的教學是屬於設計理論領域中的設計理論的相關教學。

    文章出處是來自優設的設計理論類文章,寫教學的作者是佚名,感謝佚名提供設計理論的實作教學。

    教學大綱:

    每個人都會犯錯,聰明的人善於發現錯誤,然後改正不良習慣。而有些人則置之不理,一直錯下去。你和大神之間為什麼會有差距?這就是根源。犯錯不可怕,可怕的是不敢承擔、不敢面對、不敢改正。


    設計理論教學開始

    每個人都會犯錯,聰明的人善於發現錯誤,然後改正不良習慣。而有些人則置之不理,一直錯下去。你和大神之間為什麼會有差距?這就是根源。犯錯不可怕,可怕的是不敢承擔、不敢面對、不敢改正。

    設計師便經常犯錯,無數次的修改,作品會越來越完善(當然,有時也會有”無心插柳柳成蔭”的個別現象)。還是那句話”犯錯不可怕,就怕你不改”,這裡總結了十幾條最基本的錯誤,希望大家能夠對號入座,在設計的時候有所警覺,避免犯錯。

    文章開始之前,優設哥特別向您和您所在的團隊推薦《PS禮儀手冊》!網頁設計師必須修鍊的內功技法,更是不可或缺的WEB設計指南。

    01. 不理解設計理念便開始動手設計

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    笨鳥先飛,如果不是大神,在設計的初期,就要想方設法的多了解細節,傾聽客戶的需求,否則後面修改起來會很難。(這個中槍了)

    設計師必須早作準備,儘早的了解設計細節,否則後期再進行修改,工作量繁重,會感到特別吃力。拖延症是時間殺手,自作聰明的添加、刪減更是設計的忌諱。

    因此,在設計工作的初期,便應該多跟客戶交流,多了解細節,多增加理解,記筆記、查資料,歸納成簡明扼要的整體設計理念,這樣才能保證方向正確。

    02. 認真對待每一次開始

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    一般來說,印刷作品用CMYK模式,網頁設計用RGB模式。

    不要想當然,萬事開頭”細”,在最開始的階段,要尤其注意細節。比如說PS中新建文件,很多人在設計印刷品時居然大意的採用RGB色彩模式,設計出來的東西溢色,這才想起輸出格式設置錯誤。

    印刷品CMYK 300dpi,網頁設計 RGB 72dpi。印刷前要檢查一下格式、字體、色彩的設置。

    做任何事情都要有這種好習慣:在開始就保持仔細認真的態度,堅持到結束。這樣客戶肯定會滿意。

    03. 字體”超載”

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    汽車超載容易出車禍,字體超載容易出差錯。字體種類太多,會讓人覺得整體混亂不堪。

    一篇文章一般只描述一個主題,一幅畫一般只有一種風格,專一產生美。字體使用太多,設計會像大拼湊。字體要保持一致,看着舒心,閱讀起來也更省事。

    其實上面的海報還是有點意義的:可以用來做反面教材,Google一下,打印出來,貼在你的牆上,警惕!不要犯類似錯誤。

    除了字體,設計風格、用色也同理,一會兒扁平、一會擬真,你這是網頁還是風格實驗室?簡單美,OK?

    04. 字體選用不當

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    阿凡達電影雖好,可字體設計飽受爭議。

    好馬配好鞍,搭配得當,才出彩。

    很多地方提供免費字體下載,但是一定要思維清晰:雖然演示圖中的字體看起來不錯,但是不一定就適合你的設計。正因如此,很多專業設計師選擇購買字體。因為免費的字體雖然漂亮,但是兼容性並不是很好。

    比如說阿凡達的字體設計,就飽受爭議,電影過度使用了Papyrus 字體。

    05. 圖片太多

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    morgueFile是個很不錯的圖庫

    Flickr、500px的圖片很棒,尤其是當你懶得自己動手拍、或者沒錢買相機也雇不起攝影師的時候,你可以在圖庫網站取材(記得搞掂版權問題)。確實一圖勝千言,但是不要濫用圖片。

    說到圖庫,大家應該都知道優設哥強力打造的備受歡迎的“設計師網址導航”里藏着12個頂級的高清圖庫網站吧。詳戳 → http://hao.uisdc.com/

    圖片是用來闡述內容的,如果一張圖片無法闡述內容,那麼即便再精美,也要選擇放棄。因為圖片能夠打造視覺焦點,讓用戶的注意力從主要內容偏移。不要華而不實,讓你的作品有料一點!

    06. 破壞性設計

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    破壞設計一時爽,後期修改淚直淌。

    有些人就是粗心大意,設計的時候”大刀闊斧”,該刪刪,就是不複製圖層,就是不用蒙版。後期客戶要求再改的時候等着哭吧!

    別用橡皮擦,別手賤按delete,該用蒙版就用蒙版。智能對象、調整圖層要多用。

    07. 不檢查不校對

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    人有失手,馬有失蹄,拿破崙還有滑鐵盧戰役。不管你經驗多豐富、天賦多異稟,拼寫錯誤一下子就能把你打入谷底,你會被認為是”設計菜鳥”

    注意拼寫,可別鬧了笑話,提高警惕哦各位。設計表現的不只有你的布局、你的視覺表現,還有你的文案,字可千萬別拼錯了。

    比如說上面這個,本來應該拼成”exciting”令人振奮的發展(大開發),結果拼成了”exiting”退出發展。意思正好截然相反。

    08. 不找別人複查

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    Twat=Pussy=木耳,百密一疏啊!群眾的眼睛淫蕩而雪亮,務必當心。

    自己看自己的東西越看越喜歡,很少有不喜歡自己兒子的媽,趕緊找別人給你看看(最好找那種淫蕩之人,他們的洞察力很強!),看看他們能不能有什麼新發現?

    最近這個WeightWatchers的重設計紅遍大江南北。原版Logo大小寫分明,顏色一致,還沒什麼問題,重設計的Logo,黑色漸隱至灰色,問題出現了,twat….各位自行查百度吧,品牌形象一下子毀了。

    09. 抄抄抄

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    Claire’s飾品因抄襲Tatty Devine的設計而被控告。

    設計的關鍵在於原創,抄襲長久不了,靈感收集、借鑒是一方面,厚顏無恥的抄襲就是道德問題了。

    聯發科手機和蘋果的手機差別就在於,一個瘋狂抄襲,一個瘋狂創意。(聯發科受山寨青睞,不代表聯發科也山寨)

    Claire就明目張胆的抄,看看這個鏈接http://www.tattydevine.com/blog/2012/02/can-you-spot-the-difference/

    ,人要有尊嚴,設計師更要愛惜自己作為設計師的尊嚴!

    10. 關於二維碼的神設計

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    要想被”掃”,地點很關鍵,上圖的地點選擇就很不恰當。

    二維碼非常普及,非常有效。但是要使用得當。

    你看上圖,疾馳的公交車,瘋狂的司機,你作為乘客忙不迭的左搖右晃,剛出橋洞(小編姑且認為上圖是個橋洞),這時,你看到了一個二維碼,你會不顧生命危險拿出手機去掃嗎?肯定不會,除非你是托兒。

    11. 跟風隨大流

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    BBC

    與其隨波逐流,不如堅持自我,這樣才能到達想到的地方。隨大流的人只能紅極一時,但是並不長久,反而顯得業餘。設計Logo這種東西的時候,要考慮長久性問題以及何為經典。

    上圖的BBC Logo,從1997年便開始使用,簡單明了,雖然欠缺美感,但是反映了一個嚴肅媒體的品牌形象,至今仍顯經典。

    12. 夜郎自大,閉門造車

    創意離不開分享,創意離不開交流。閉門造車的人讓他們自己瞎折騰去吧。多學習別人長處,多讓同行指點,你會發現、學到很多。

    一定要多跟同行交流!

    13. 不用快捷鍵

    淺談13條設計師常犯的設計錯誤

    我鼠標壽命長,我可勁兒點,點去了青春、點去了時間。

    長痛不如短痛,很多軟件的快捷鍵記起來麻煩,但是一旦記住,效率蹭蹭的提高。所以說,學會使用快捷鍵——省時省力。看看下面的Photoshop快捷鍵 和Illustrator快捷鍵.

    除了記快捷鍵,還可以自創快捷鍵,這裡不詳談了,如果你有心,你肯定會沿着繼續探索。

    有錯就改,沒錯也要注意,做一個謙虛、向上的設計師,The World Is Yours!

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