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  • 【 設計理論】淺談設計師如何給自己制定新年目標




    淺談設計師如何給自己制定新年目標

    這一次的教學是屬於設計理論領域中的設計理論的相關教學。

    文章出處是來自優設的設計理論類文章,寫教學的作者是佚名,感謝佚名提供設計理論的實作教學。

    教學大綱:

    拿一張紙,寫下對你來說最重要的人生五樣。可以是特別具體的人或事,也可以是形容詞或名詞,隨意。然後,你需要每次拿掉一樣你認為可以割捨的,即使非常困難,你也要遵守這個規則,到最後,每個人都只剩下一樣。


    設計理論教學開始

    要理清楚這個問題,最核心是知道什麼對你是最重要的。

    我們來做個遊戲——

    拿一張紙,寫下對你來說最重要的人生五樣。可以是特別具體的人或事,也可以是形容詞或名詞,隨意。然後,你需要每次拿掉一樣你認為可以割捨的,即使非常困難,你也要遵守這個規則,到最後,每個人都只剩下一樣。

    這個遊戲非常有趣,一樣一樣拿掉的時候其實蠻困難的,都是想要的,為什麼要拿掉非常重要的其他幾樣?

    這個練習實際上就是幫助你了解你的核心價值是什麼。在給許多企業組織做培訓的時候,我發現參加者大部分是工作狂。可他們最後剩下的和你們一樣,是與家庭、情感有關的,沒有一個人把“工作”留在最後。這個遊戲是一個內心體驗過程,它讓你先失去,在失去中體驗什麼是你最重要的。

    你在拿掉某一樣時,還要回答被拿掉的有什麼其他東西可以替代。這個過程里,你拿掉的基本上都有可替代品;而最後剩下的通常沒有替代品。比如兒子、父母,而這就是你的核心價值。但我們卻往往用工作取代對我們來說最重要的。

    淺談設計師如何給自己制定新年目標

    這樣的規劃更有趣!九宮格

    “九宮格”是我國書法史上臨帖寫仿的一種界格,又叫“九方格”;另外也指一種手機鍵盤布局,是相對於全鍵盤而言。“九宮格”也是一種很受人們喜愛的遊戲。相信喜歡攝影的同學會了解一種很棒的方法,即九宮格分割法。

    以上所列的東西都不是這次說的重點,只是引子。為什麼是用九宮格規劃,其實我也不甚了解。最早接觸到這個名詞,只是技巧類創作技巧的一種方式。

    淺談設計師如何給自己制定新年目標

    如果將它變成尋找和規劃目標的方法,會產生什麼結果呢?

    馬華興 新精英生涯規劃師

    你是一個人,但是你永遠也不單單是一個角色:工作的你。你還是很多角色:家庭、工作、個人愛好、身體、理財……, 而對目標的規劃,基本也是圍繞這幾方面進行,聽起來,好像大家都懂。僅以最簡單的方法羅列,似乎記憶點還不夠。那麼,試着以這種方式看看。

    你自己是一家公司

    試想着自己是一家公司,你是一家以你的名字命名的,裡邊所有職員都是你一個人的無限責任公司。你是CEO、CFO、CTO、人力總監、銷售總監、市場總監、研發總監、行政總監、公關總監……以及你這個CEO的秘書。

    工作——營銷總監

    學習——技術總監

    愛好——新業務總監

    感情——興趣團體

    身體——人力總監

    家庭——行政總監

    理財——財務總監

    朋友——公關總監

    其他

    淺談設計師如何給自己制定新年目標

    因此,你可以看看,當你是CEO的時候,你這家公司在去年都幹了些什麼,有什麼成績和不足,明年的重點是什麼。

    然後,好玩的來了,當你轉換成CFO的時候,看看你這家公司的財務狀況,去年有什麼變化,下一個財年該如何預算;

    再轉,當你轉成CTO的時候,你可以看看這家公司的技術實力在一年中的變化,以及明年如何提升;

    市場總監的活是品牌和推廣,看看你這家公司在去年做了怎樣的品牌塑造和自我推廣;

    銷售總監的活是賣產品,看看你作為一個產品,過去一年能標什麼價格,成交了幾筆;

    人力總監是對你公司內部的管理,你鍛煉了嗎,各個器官還靈嗎?哪個器官報警了?

    行政總監就是家庭了,你這個公司內部感情如何,後院起火了嗎?

    ……

    每格羅列3個左右的目標,圈出最重要的三項

    目標和總結都可以這樣處理。曾記得老大說過一句很中肯的話,“目標別貪多,一年能做成三樣事情就很不錯了。”想象下自己過去一年,能真正說出來做成功的事情又有多少呢?有些人可能會有很多很多,都是些很細碎的事情。所謂的三個事情,就是三個大方向。

    例如我今年要做出來的UI在dribbble上有至少50個人留言。非呼朋喚友式的刷留言,而是真正給你留言。要到達這個目標其實並不是特別容易,需要做很多瑣事。

    了解dribbble是什麼?知道UI設計是什麼?(零基礎的同學)

    怎麼拿到邀請碼?有哪些組織、個人會派發這東西?

    多留言的用戶,發表都是些什麼作品?

    哪裡可以學習到UI知識?書本、網絡還是培訓機構(學校)?

    作品怎麼樣可以使人注意?發表在什麼地方推廣?

    我發作品的頻率如何?主題性性還是跳躍性發表?

    淺談設計師如何給自己制定新年目標

    以簡筆畫代替文字思考

    像大部分的設計同學,基本都有一手好手繪的能力。在做規劃時,除了用那些單調的文字,可以試試更有趣的方式。

    以圖形代替文字,既能加強我們的創意力,還有思考力。更重要,如果畫出自己的畫風,這便是獨屬於你的style。如果看過書籍《打開餐巾紙》,就很容易了解這種簡筆畫思考的特別之處。由於很特別,且專屬於有一定基礎的同學。很酷的有沒有?

    如果能將文字轉換成圖形?我自己有這些感悟

    圖形盡量簡單(如果你以此專門練手除外)

    關鍵字明顯差異對待

    每格關注的點別太多,有時候1-2個就可以

    上面所說的東西,不是也正和做設計是一樣嗎?客戶描述需求只是些文字,我們需要將其轉換成視覺形象。而我們在做規劃時,潛移默化的做着相同的事情。一舉兩得,當這種東西變成了習慣,規劃設計時就不會那麼苦惱了。

    淺談設計師如何給自己制定新年目標

    當然,所有這些的前提,都是給自己一個提醒。無論寫成文字,還是圖片,都是圍繞着這個前提展開。

    規劃這條路,有很多很多的方法。多的都快數不清楚了,各種門派各種秘籍。放到實處,具體執行是最難的一環。大部分人都夭折在此。就像自己前段時間看到的一段話。

    成功路上並不擁擠因為堅持的不多

    成功路上並不擁擠,因為堅持的人不多。只有堅持了,我們才知道,這一路上有多少事情需要實幹,有多少東西需要學習。隨着時間的推移,任何一條通往成功路上,同行者會越來越少。把“勝者為王”一詞改為“剩者為王”也許更能準確地表達成功與堅持的關係。成功路上需要堅持,堅持才會成功,最終能走到終點的人其實不多。

    年輕多嘗試,創意是過程中的附贈品

    問:

    廣美師兄?我也是廣美的,09屆,剛畢業。看到你的《如何找到合適的團隊》文章,然後就關注了,我也看到你關注了我,哈哈。你提到我很多觀點我都有感觸跟認同。現在工作后也經常迷茫,會想很多問題,以前在學校沒有在意“團隊”這個力量,工作之後覺得形成一個專業的”圈子“很重要。馬上要辭職到同學公司上班,希望就是跟他有空能一起做點事,互相促進。現在面臨一個問題就是不知道以後要走的方向,平面涉及的範圍太多了,品牌設計,廣告設計,網頁設計,ui設計。。。本身我就是很貪心的人,獵奇心重,看到很多新鮮的東西都想接觸,結果就不專一了,很難定下心好好乾一些事情。師兄是在**工作的嗎?想了解一下一些公司的工作情況,我現在是在廣告公司,覺得這份工作不適合自己,但是又不怎麼了解其他公司的情況,我比較偏向做有文化創意的工作,但也不是排斥商業,只是我現在跟不對人,學不到什麼,做的不愉快,就沒幸福感。 ps:我語言組織能力不太好,不要介意啊,有空的話給點見解。

    答:

    呵呵,其實廣告公司就是個很有創意的地方了。大部分公司沒有這類公司有創意,更多是執行層面的東西。

    1)你之所以說沒有創意?估計是你入司的年限太低了吧?大部分人都要經歷這個階段,除非在學校階段是大牛,一畢業就被萬人擁戴。這種情況太小,很多人還是要腳踏實地的干實事。這個階段更多是重複性的勞動,需要的只是不斷精進自己的技巧。

    2)年輕貪多這個問題,蠻好的。年輕就可以多嘗試不同的東西,不然怎麼知道自己喜歡什麼呢?所謂的專業圈子,我不太理解?我認識大部分,比如站酷的朋友形成的圈子,好像都是基於不同公司,不同背景。還有可能有跨國的情況出現,所以,如果覺得你們公司不夠有促進的氛圍,你可以自己創造。先從自己做起,其他人看到你這樣,也會有回應的。沒有的話,你也能獲得來自網絡的意見,不也挺好的?

    關於我

    我是米田,今年嘗試將文章同步到公眾平台。如果你對設計方法,個人成長,亦或者時間管理有興趣,可以關注這個公眾號,期盼大家共同成長。

    淺談設計師如何給自己制定新年目標

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