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  • 【 設計理論】初級設計師如何讓自己的跳槽更有價值




    初級設計師如何讓自己的跳槽更有價值

    這一次的教學是屬於設計理論領域中的設計理論的相關教學。

    文章出處是來自優設的設計理論類文章,寫教學的作者是大寶,感謝大寶提供設計理論的實作教學。

    教學大綱:

    跳槽在職場上是除了薪資以外另一個足夠敏感的話題,訂閱我專欄的朋友大部分都是剛入職場的設計師或是在校的學生,其實知道一些跳槽的原因和技巧,對以後工作沒有什麼不好。


    設計理論教學開始

    跳槽在職場上是除了薪資以外另一個足夠敏感的話題,訂閱我專欄的朋友大部分都是剛入職場的設計師或是在校的學生,其實知道一些跳槽的原因和技巧,對以後工作沒有什麼不好。

    初級設計師如何讓自己的跳槽更有價值

    簡單的說,如果想要離開你現在服務的公司無非一下這幾個原因:

    1.圖錢

    目前的收入已經遠遠低於你應該拿到的薪水,而暫時你的leader或是公司沒辦法給你調薪。

    2.圖人

    跟了一個你願意去和他打江山的老大,他選擇了離開,把手下的團隊一起拉走。

    3.圖職位

    應有的職位但目前而言公司沒辦法或是沒空缺對你進行提升,索性走人,反正別的公司對自己該有的職位已經認可。

    3.與你的上司不和

    剛入職場難免有一些血氣方剛,這個時代早已不是一個崗位一輩子的時代,與上司不和,“說走咱就走哇”。與其被炒不如反炒。

    4.為理想

    目前的崗位太閑或是太累,耗費了你眼中設計師該有的氣質,為了心中理想的設計,去選擇更大的平台。當然這裡說的是跳槽,不包括改行,創業,裁員等等一些不可控的其他的原因。

    工作這些年,也有過跳槽的經歷,而上面多少有一些我當初選擇跳槽的動機。今天來說跳槽,想和大家聊一下跳槽過程中要思考的一些問題和技巧,讓跳槽真的會在你的從業生涯中起到更大的作用。

    初級設計師如何讓自己的跳槽更有價值

    1.頭三年新人不宜過頻繁的跳槽。

    這些天和很多學設計的同學交流,他們都會問到如何選擇公司之類的問題,也許有一些設計領域(服裝設計,建築設計之類)我不算熟悉,但是我都會建議一開始如果可以的話就盡量去一家大的平台,當然實習可以除外。有同學說大公司沒人理,沒人帶,但是大公司會讓你一開始就認識這個行業的全貌,認知也是學習過程中的一種。無論哪個領域,前三年應該都是在認知和學習,在認知的過程中選擇了跳槽,公司可以分分鐘找來一個可以複製你的職位的人,而你為了可能從兩千變到四千的薪水選擇了離開,生活其實本質上沒有多大的改變,而損失卻是你無法預期的。工作不是三年五年而是未來十年二十年的事兒,大學還要學4年,如果你選擇的是行業不錯的平台,為何不堅持多做幾年呢?

    2.從事設計多久,跳槽最吃香?

    剛才說到,新人不宜太早的跳槽,我再來說說什麼樣的年齡比較適合跳槽,一般說來,當你在一個設計公司內做到“中流砥柱”的時候換工作是最輕鬆,也是最吃香的。那什麼是中流砥柱呢?就是在這個崗位做到既不是初級,也不是總監級,公司大部分項目其實都是資深級的設計師帶着年輕的初級設計師來完成的,這樣的職位換工作,上手快,並且在現實中流動也蠻大。如果你在一家發展流程比較正規的公司工作幾年後,你的總監已經開始耗到混吃養老的地步,讓你沒有晉陞的空間,而這時候的你又具備了公司無法給到相對合理的薪資和職位,那選擇跳槽或許能讓自己晉陞到在現在在這家公司做幾年可能都無法給到的崗位。

    3.問問自己,未來新崗位給你帶來的動力是否也會三分鐘熱血?

    我身邊有這樣兩群人,在一家公司呆久了,適應了團隊的工作模式,公司的規章制度(大部分設計類公司都沒有制度,相對自由啦)不大的年齡卻像溫水青蛙一樣早早的開始混日子,不肯接受新環境,新事物。

    還有一類喜歡換工作后帶來的新鮮感,幾個月新鮮感沒有了就呆不住了,頻繁的換工作。

    工作三年以上如果還混跡行業里的大公司,好多朋友也沒有了剛入行時的心態,為了工作而工作,為了錢而工作,為了完成任務而工作,就是沒有問問自己,做設計的初衷是為了什麼。這時候選擇跳槽,薪資有可能會多一些,但除此之外帶來的那部分薪水是否能對你現在的生活有明顯的改觀?如果一個足夠有誘惑力的薪資讓你重新有了拼搏的動力,那也應該放手一跳。

    4.大公司喜歡什麼樣的員工?

    在一些急需崗位上,大公司都喜歡招進來的人馬上能來“解決問題”,新人需要一段時間——崗位的培養還有和團隊成員合作的過程,所以像剛才說的那樣,資深職位最吃香,除了“資深”,另一個就是喜歡“忠誠度高”的員工。

    這個不用多解釋。如果你能力真的很強,公司都不希望這樣的人離開,在一個崗位做得越久,在跳槽時,相比頻繁換工作的人來說就有一個隱性的優勢,這就是對公司忠誠度的問題,設計是個流動性很強,工作強度也很大的行業,在一個崗位做久了,一些公司或是項目發展的原因導致大部分人不一定會拿得到相對合理的薪水,如果還能一直做下去,如果你年紀還沒有大到混吃養老的地步,對公司來說就是有一個相對忠誠的心態,這是一個隱性但又很加分的地方。

    5.跳槽是海投,內推,還是獵頭,各有各的優勢。

    按優先順序的話,應該是:內推,獵頭,最後是海投。

    如果你在想要跳槽去的那家公司有你朋友,你前同事,或是你朋友的朋友,或是你前同事的同事等等,自然好過簡歷被HR篩選的海投。恰巧如果這是一家大公司,HR會橫向縱向的比較什麼學歷啦,工作經驗啦,外語精通(這在國內其實沒必要)啦之類的條件,最後在給到用人部門的負責人,這個過程,如果你不是特別的突出,那作為設計師的你可能簡歷都沒有機會被總監看到過。如果是獵頭資源,他有相對優質的資源渠道,站在你這邊的期望和幫助你提出一個更高的薪水,但是為了促成這次“交易”的成功,或許他會隱藏這個職位的一些問題,或許是項目發展,或許是職位的不穩定等等,因為說到底他是為了幫你“賣出”一個好價錢從中獲利嘛。

    寫這篇文章是寫給新人看的,作為新人的你,我個人並不太希望你選擇跳槽,當你從新人成長成為一個資深設計師的時候,想必如何換工作也不用別人來告訴了,說來說去,是希望你能看準職業的發展,走穩對自己成長有利的每一步,對於跳槽有太多的不可控原因在裡面,所以還是要具體事情來具體對待。

    跳槽需慎重,且跳且珍惜吧。

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