【 3DMAX教學 】3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

這一次的教學是屬於設計教程領域中的3DMAX教程的相關教學。

文章出處是來自3D學院的設計教程類文章,寫教學的作者是佚名,感謝佚名提供3DMAX教程的實作教學。

教學大綱:

今天和大家分享一個關於通過’LookAt Constraint'(注視約束)綁定燈光的方法,推薦過來給思緣的朋友學習,希望思緣的朋友通過這篇教程更好的學習注視約束工具。


3DMAX教程教學開始

今天和大家分享一個關於通過’LookAt Constraint'(注視約束)綁定燈光的方法,希望思緣的朋友通過這篇教程更好的學習注視約束工具。

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

效果如下圖.

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

1.首先是把要約束的射燈部分單獨成組.

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

2.將射燈的軸心設置到與燈桿相連接的位置(這樣綁定完成後就會以這個位置旋轉).

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3.創建出一個目標燈光,並擺放好與射燈的位置.

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

4.使用’選擇並鏈接’工具,將光影與射燈連接(左鍵按住光源並拖拽到射燈上),這樣一來當射燈移動時光源就會跟着移動啦.

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5.找到運動面板下的’Assign Controller'(指定控制器)卷展欄,並選中’Rotation'(旋轉),為其添加’LookAt Constrain'(注視約束).

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

6.點擊’Add LookAt Target’后拾取燈光目標,為射燈添加註視目標.

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7.最後一步就是調整射燈的姿勢了,先調整’Select LookAt Axis'(注視軸向),如果位置還有偏差可以通過’Set Orientation'(設置方向)來微調.

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最後還可以將目標約束到路徑上,實現下圖一樣的效果(還可以結合http://www.3dxy.com/3dmax/39.html這篇教程,快動手試試看吧~).

3DSMAX使用注視控制器綁定燈光特效

–本文轉載自 http://www.missyuan.net 教學網 —

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